|
[Назад] [Далее] | |
Так же как и для вывода на экран, BIOS предоставляет больше возможностей по сравнению с DOS для считывания данных и управления клавиатурой. Например, функциями DOS нельзя определить нажатие комбинаций клавиш типа Ctrl-Alt-Enter или нажатие двух клавиш Shift одновременно, DOS не может определить момент отпускания нажатой клавиши, и наконец, в DOS нет аналога функции С ungetch(), помещающей символ в буфер клавиатуры, как если бы его ввел пользователь. Все это можно осуществить, используя различные функции прерывания 16h и операции с байтами состояния клавиатуры.
INT 16h, АН = 0, 10h, 20h — Чтение символа с ожиданием
Ввод: | АН = 00h (83/84-key), 10h (101/102-key), 20h (122-key) |
Вывод: | AL = ASCII-код символа, 0 или префикс скан-кода АН = скан-код нажатой клавиши или расширенный ASCII-код |
Каждой клавише на клавиатуре соответствует так называемый скан-код (см. приложение 1), соответствующий только этой клавише. Этот код посылается клавиатурой при каждом нажатии и отпускании клавиши и обрабатывается BIOS (обработчиком прерывания INT 9). Прерывание 16h дает возможность получить код нажатия, не перехватывая этот обработчик. Если нажатой клавише соответствует ASCII-символ, то в АН возвращается код этого символа, а в AL — скан-код клавиши. Если нажатой клавише соответствует расширенный ASCII-код, в AL возвращается префикс скан-кода (например, Е0 для серых клавиш) или 0, если префикса нет, а в АН — расширенный ASCII-код. Функция 00Н обрабатывает только комбинации, использующие клавиши 84-клавишной клавиатуры, l0h обрабатывает все 101 – 105-клавишные комбинации, 20h — 122-клавишные. Тип клавиатуры можно определить с помощью функции 09h прерывания 16h, если она поддерживается BIOS (поддерживается ли эта функция, можно узнать с помощью функции C0h прерывания 15h).
INT 16h, АН = 1, 11h, 21h — Проверка символа
Ввод: | АН = 01h (83/84-key), 11h (101/102-key), 21h (122-key) |
Вывод: | ZF = 1, если буфер пуст ZF = 0, если в буфере присутствует символ, в этом случае AL = ASCII-код символа, 0 или префикс скан-кода АН = скан-код нажатой клавиши или расширенный ASCII-код |
Символ остается в буфере клавиатуры, хотя некоторые BIOS удаляют символ из буфера при обработке функции 01h, если он соответствует расширенному ASCII-коду, отсутствующему на 84-клавишных клавиатурах.
INT 16h, АН = 05h — Поместить символ в буфер клавиатуры
Ввод: | АН = 05h СН = скан-код CL = ASCII-код |
Вывод: | AL = 00, если операция выполнена успешно AL = 01h, если буфер клавиатуры переполнен АН модифицируется многими BIOS |
Обычно можно поместить 0 вместо скан-кода в СН, если функция, которая будет выполнять чтение из буфера, будет использовать именно ASCII-код. Например, следующая программа при запуске из DOS вызывает команду DIR (но при запуске из некоторых оболочек, например FAR, этого не произойдет).
; ungetch.asm ; заносит в буфер клавиатуры команду DIR так, чтобы она ; выполнилась сразу после завершения программы ; .model tiny .code org 100h ; СОМ-файл start: mov cl,'d' ; CL = ASCII-код буквы "d" call ungetch mov cl,'i' ; ASCII-код буквы "i" call ungetch mov cl,'r' ; ASCII-код буквы "r" call ungetch mov cl,0Dh ; перевод строки ungetch: mov ah,5 ; AH = номер функции mov ch,0 ; CH = 0 (скан-код неважен) int 16h ; поместить символ в буфер ret ; завершить программу end start
INT 16h, AH = 02h, 12h, 22h — Считать состояние клавиатуры
Ввод: | АН = 02h (83/84-key), 12h (101/102-key), 22h (122-key) |
Вывод: | AL = байт состояния клавиатуры 1 АН = байт состояния клавиатуры 2 (только для функций 12h и 22h) |
Байт состояния клавиатуры 1 (этот байт всегда расположен в памяти по адресу 0000h:0417h или 0040h:0017h):
Бит 7: Ins включена
Бит 6: CapsLock включена
Бит 5: NumLock включена
Бит 4: ScrollLock включена
Бит 3: Alt нажата (любая Alt для функции 02h, часто только левая Alt для 12h/22h)
Бит 2: Ctrl нажата (любая Ctrl)
Бит 1: Левая Shift нажата
Бит 0: Правая Shift нажата
Байт состояния клавиатуры 2 (этот байт всегда расположен в памяти по адресу 0000h:0418h или 0040h:0018h):
Бит 7: SysRq нажата
Бит 6: CapsLock нажата
Бит 5: NumLock нажата
Бит 4: ScrollLock нажата
Бит 3: Правая Alt нажата
Бит 2: Правая Ctrl нажата
Бит 1: Левая Alt нажата
Бит 0: Левая Ctrl нажата
Оба этих байта постоянно располагаются в памяти, так что вместо вызова прерывания часто удобнее просто считывать значения напрямую. Более того, в эти байты можно записывать новые значения, и BIOS изменит состояние клавиатуры соответственно:
; nolock.asm ; самая короткая программа для выключения NumLock, CapsLock и ScrollLock ; запускать без параметров .model tiny .code org 100h ; СОМ-файл. АХ при запуске СОМ-файла без параметров ; в командой строке всегда равен 0 start: mov ds,ax ; так что теперь DS = 0 mov byte ptr ds:0417h,al ; байт состояния клавиатуры 1=0 ret ; выход из программы end start
Разумеется, в реальных программах, которые будет запускать кто-то, кроме автора, так делать нельзя, и первой командой дожна быть xor ах,ах.
Помимо этих двух байт BIOS хранит в своей области данных и весь клавиатурный буфер, к которому также можно обращаться напрямую. Буфер занимает 16 слов с 0h:041Eh no 0h:043Dh включительно, причем по адресу 0h:041Ah лежит адрес (ближний) начала буфера, то есть адрес, по которому располагается следующий введенный символ, а по адресу 0h:041Ch лежит адрес конца буфера, так что если эти два адреса равны, буфер пуст. Буфер действует как кольцо: если начало буфера — 043Ch, а конец — 0420h, то в буфере находятся три символа по адресам 043Ch, 041Eh и 0420h. Каждый символ хранится в виде слова — того же самого, которое возвращает функция 10h прерывания INT 16h. В некоторых случаях (если) буфер размещается по другим адресам, тогда адрес его начала хранится в области данных BIOS по адресу 0480h, а конца — по адресу 0482h. Прямой доступ к буферу клавиатуры лишь немногим быстрее, чем вызов соответствующих функций BIOS, и для приложений, требующих максимальной скорости, таких как игры или демо-программы, используют управление клавиатурой на уровне портов ввода-вывода.